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您的位置: 首页 > 游戏 > 游戏生涯 > 网游之近战法师 (书号135)
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习惯游戏的设定在进行中一点一点介绍,不过,似乎有不少喜欢研究设定的朋友,等不及看在后续章节中挤牙膏一样一点一点描述……应观众要求,写个相关大致说几个地方。 一、角色的属性问题。 属性体质,力量,智力,敏捷,精神。初生时期,所有角色的底数是一样的,全部为o。而每升一级,除了每项点数上各分配1外,还有5点的自由分配点数。 而各职业的属性差距在哪里?属性的成长率。角色的优势属性,拥有高成长;劣势属性,则低成长。 举个很简单
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